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cain/鴉鎂

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Romancing SaGa-Minstrel Song-
Grey

(我是很隨意畫的!!絕對不是因為跟手寫版還有線上繪不熟!)
 
SaGa系列對於我的影響遠過於FF、聖劍、DQ
因為這是我第一次接觸到的RPG遊戲,雖然那時候已經錯過R · SaGa1&2代
直接進入R · SaGa3的世界
豐富的人物與故事、冒險事件   自由的系統  廣闊的地圖(真的太廣闊太自由了!)
讓我重玩了5次還一值無法自拔
重玩5次我知道很少
因為當時超任被我們操到av端子接出來的畫面是充滿雜訊與條紋
最後還是弟弟成績跟平時行為太過鬆散糟糕讓超任消逝於老爸的手上
這款神奇又經典的遊戲最令人難忘的燈泡系統也是一絕
閃燈泡的那一瞬間令人驕傲與興奮  看到華麗的技巧更是讚嘆不已
三個世代的saga各有不同風貌 
邪神領域與新一代的U · SaGa雖然將自由度縮小
新系統依舊賦予SaGa不同的樂趣    不過今天的主題不在這裡所以不多談
 
—————————————————————————————
Romancing SaGa-Minstrel Song-
 
這是R · SaGa1在PS2上的復刻版  說真的
R · SaGa1我並沒有接觸過  最先是從R · SaGa3在反回去玩R · SaGa2
(然後主機就慘死)
模擬器的發明讓老玩家們可以在電腦上看到古老的英雄們依舊活躍
可惜被次世代主機養刁眼睛的我
對於超過某個時間點以前的畫面實在無法適應的很好
所幸有復刻版的存在  讓我可以接觸體會到R · SaGa1的美好
不能說復刻版是騙錢的玩意  他確實為老玩家提供了重溫那段時光的方法
也替舊作帶來更多新的迷 
能認識到這些在很久以前就充滿魅力的英雄們真是我的一大福氣
雖然 ROMANCING SAGA -Minstrel Song- 是老調重彈
但是卻整合了協神領域與U · SaGa
讓三種不同階段層次的系統結合一起發展出更大的樂趣
舊有的閃燈泡系統不用說  
融合了邪神領域的武器耐久與鍛造讓一般武器不在遜色餘神兵
喜愛使用固定武器與常放大技讓戰鬥如流水般快速掠過的人
面對戰鬥時不得不放慢了腳步  仔細的去規劃戰術或去體會其他武器使用上的樂趣
(因為必須考慮武器耐久的耗損嚴重度:P)
而U · SaGa的地圖技能  讓進入冒險事件的迷宮更為刺激
你必須為了因應不同地點的不同設計帶上相對應的技能
當你看到洞窟或高原可能會聯想到礦物 洞 岩壁 因此必須帶上攀爬採礦以及跳躍
不過地圖技能當然不能讓你全都帶上固定的數量使得玩家必須放棄某些東西來達到冒險事件的順利解決之道
SaGa系列遊戲的事件與時間的關聯密不可分
不同的SaGa對於時間流逝計算的方式不同 
本作以戰鬥場次作為時間流逝的基本指標  
戰鬥場次越多你的時間就流逝的越多 這會嚴重影響事件是否能夠觸發或者解決
也會影響到怪物的強弱 怪物的強弱也是以人物們的強弱作正比的提升
所以不能在瘋狂的練攻  毫無目的的亂打
必須有效率有計畫的提升自己的能力並且快速的解決事件
(不過到後期就比較沒有顧忌)
真的是一款從頭到尾都必須"好好規劃"如何玩的遊戲
 
後兩個世代均有的連攜也在這次的作品中產生很大的影響
讓戰鬥更加有魄力與震撼的感受
 
畫風雖然很多人抱怨三頭身的失落感很大 
不過三頭身的特色維持住我覺得很棒:P~
而場景也是棒的沒話說!  妖精之森的神秘感 
巨人之里前迷宮也充分顯現"巨人"這個主題
大的過分的城牆與門跟三頭身的人物門形成強烈的對比
每個城鎮的特色鮮明  水晶城的華麗 帝國主城的威嚴  海島村莊的悠風貌
(辭窮後面不多說了XD總之就是棒阿!)
 
寫了一堆如果有認知錯誤歡迎指教  因為人的知識有限  我的知識也很有限:p~
我不敢自稱SaGa骨灰玩家  我也不是骨灰級玩家 
充其量算中生代的玩家所以真正了解的很有限
 
—————————————————————————————
XD下面是個人無聊的遊戲KUSO感想
武器的招式都很華麗 但是個人推崇體術!
實在是搞笑到不行阿XDDD  尤其是頭槌一技!
看到帥氣美麗的人物一頭撞死怪物很難不"撲哧"的笑出來
撞完後還是撲倒在地上爬起來
說實在很像跑步跑不好熊熊跌倒然後怪物很雖的被撞到
因為這個技能XD我跟我弟發了瘋開始狂玩體術
 
他還希望能讓頭槌達到五連攜  達到白目跌倒小隊的理想 
可惜這是很困難的!(笑)
不過體術也是有高級華麗技巧的~~~~絕非只有搞笑阿!!!!!
 
體術好處再於不用擔心武器耐久 
但是要擔心LP(是生命值 Life Point!絕非別的.....)
不過將職業撐高與多練技能就可以不用擔心這個問題
只是初期實在不推薦使用體術~很容易遭到全滅阿!orz
中後期技能練的差不多 武器既能打怪有七八百~千以上的穩定度 
補血術法也大量回血後
比較適合開始放心的玩體術  體會他的白目樂趣與奧妙所在
 
打了好久*-*~剩下的輪到PART II在說吧!
(PART II?!會有這東西嗎XD?)




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